Sull’onda della trasformazione tecnologica legata all’Industria 4.0 le tematiche di ricerca nell’ambito della Computer Grafica si sono espanse e approfondite per rispondere ai bisogni sempre più esigenti di molte applicazioni, quali e-learning, manutenzione, arte, marketing e pubblicità, social networking, psicologia e medicina. La diversificazione delle necessità porta la ricerca in questo campo ad utilizzare tecnologie che spaziano dalla realtà virtuale, in cui l’utente agisce in un ambiente completamente digitale che garantisce un alto livello di immersività, alla realtà aumentata, che consente di integrare elementi virtuali a quelli reali dello spazio circostante. La ricerca in questo ambito si occupa di concettualizzare e realizzare applicazioni che fanno uso di queste tecnologie in base alle diverse necessità progettuali, includendo anche la possibilità di far interagire diversi utenti nello stesso scenario virtuale in base al paradigma nel metaverso.